🔹重点关注
Ukraine / Україна(乌克兰官推):
与乌克兰人民站在一起。现在接受加密货币捐赠。比特币、以太坊和 USDT。
比特币 - 357a3So9CbsNfBBgFYACGvxxS6tMaDoa1P
ETH 和 USDT (ERC-20) - 0x165CD37b4C644C2921454429E7F9358d18A45e14
CZ Binance 转推:
这就是区块链闪耀的地方,全球筹款。
一种更强大的方法是发行具有未来效用和利益的新硬币。 ICO。
捐赠是让人们帮助你的好方法。
一种新的硬币在全球范围内将人们在情感上和经济上与你联系在一起。
CZ Binance :
我们的团队一直在不停地开展多项慈善活动。金钱/加密货币/费用不是关键问题。地面物流,食物、燃料、补给品都有。难民、住宿地点、签证等。敬请期待。
币安是非政治性的,我们只关心人民。
UkraineDAO:
乌克兰国旗 1/1。正在进行!
100% 的收益用于支持因战争而受苦的乌克兰人。
任何人都可以通过 Party Bid 以任何规模的贡献参与: https://partybid.app/party/0x4508401BaDe71aE75fE70c97fe585D734f975502
vitalik.eth 转推:
在这里支持乌克兰人的机会!
收益将用于帮助遭受战争之苦乌克兰人的民间努力。
Eric Wall:
乌克兰遭到入侵,银行和 ATM 现金用完,当地的 BTC 和 USDT 溢价飙升,因为乌克兰人用它来将钱汇出该国,
@Ukraine发布 BTC/ETH/ERC20 地址并要求全世界捐款。
“加密货币不是货币。句号。”——拉加德
[Link]
Plan B:
所有 ~1900万 #Bitcoin的最后交易价格。
3个集群:
- 当前周期:9M BTC > $20K
- 2017 年 ATH 及后果:550 万比特币< 2 万美元
- 早期 BTC 历史(2009-2016):450 万 BTC < 2000 美元(很可能丢失,包括 100 万中本聪硬币)
Frank Chaparro:
@SBF提出了一个关于 COINBASE 第四季度收入节奏的有趣问题,这让我有点陷入了困境。
COIN 第四季度的收入比华尔街(WS)的预期高出约 5 亿美元。乍一看,奇怪的是 WS 考虑到他们的大美元制造商(交易)的数据是公开的。乘以该活动的 av 费用(采取率)+ 交易量应该可以让他接近 90% 的业务
但这比这更棘手。
一方面,通过 API 向 CryptoCompare 等人公开报告的交易量数据与 Coinbase 在其收益中报告的交易量数据之间存在差距。在第四季度,Coinbase 表示其交易量为 5470 亿美元——比你在 CryptoCompare 上看到的高出 880 亿美元
这个差距的背后是什么? Block 可以从 CB 确认那些未通过 API --公开发布的交易量--来自其场外交易和主要交易业务。根据 The Block 编制的数据,此类交易量在第四季度达到 ATH 高点。
不仅有这个不透明的数据集,Coinbase 从交易中赚到的钱也不平等。它的费用从机构方面的 0.10% 以下,到零售方面的 2% 不等。华尔街预计机构季度会更重,这将导致收入下降。
这是Needham的John Todaro解释:
我们认为这种反弹部分是由平台上的新零售用户推动的,主要是希望交易柴犬,21 年第四季度零售需求增加。
SBF 回应:
来自@fintechfrank 关于@coinbase 收益的非常有趣话题!
他指出了一些我错过的东西。
首先,我认为解释他们的零售率并不容易。他们报告说本季度有所增加;我不确定那是真的。
问题是他们按 “零售” 和 “机构” 报告收入。但是 *真正的* 拆分是按平台而不是用户。所以,是的,他们的零售率从 1.10% 上升到 1.23%。与此同时,他们的机构采取率从 0.029% 下降到 0.025%。
当您查看APP (还有http://coinbase.com) 与 https://pro.coinbase.com时,Coinbase 的 *真正* 分裂就出现了。 App/Coinbase 收费 ~3%; pro 在应用程序上收取约 0.02% ( 150 倍的费用!)
零售与移动应用程序*相关*,但并不完全。
所以也许他们每用户的使用率上升了,是的,他们的用户群似乎确实变得更加零售。但是,举例来说,Coinbase 找到了一条每天交易 1000 万美元的鲸鱼,并将它们加入http://pro.coinbase.com 。
Coinbase 报告的零售费率*下降*,因为现在有更多的零售http://pro.coinbase.com量降低了个人支付的*平均*费用。
然后,3 个月后,该用户创建了一个单一成员有限责任公司并切换。
突然之间,Coinbase 报告的零售率飙升!
因为他们在费用相对较低的 Coinbase Pro 上淘汰了“零售”用户;或者更确切地说,将它们的数量重新分类为Insto。
它们显示了按个人/机构划分的数量和收入划分,但更有趣的是 coinbase 与 coinbase pro 之间的划分,因为这就是费用真正不同的地方。
如此明显的零售和Insto之间的变动可能会产生误导!
然後,我对@fintechfrank的分析的第二个想法——关于 OTC 和素数。
是的,那些确实增长了。但几乎可以肯定,它们属于机构交易收入。整个类别仅占 Coinbase 收入的 4%,所以这不是一个大因素!
请记住,Coinbase 的整个商业模式是移动应用(与Pro)费用。因此,由于场外交易,交易量超出了预期,但并没有带来更多的收入,因此也没有导致收益超出预期。
非交易收入为 2.13 亿美元,约占第四季度净收入的 10%?
嗯,其中一半来自“区块链奖励”,即质押。
和往常一样...
"...交易费用增长,其中包括支付给用户的质押奖励。”
Coinbase 称其为净收入,但实际上是总收入。客户质押代币并获得收益; Coinbase 标记了这池为产生收入和支出。
真实净转速的大致细分:
移动/coinbase:$2b,~88%
Pro 零售:1 亿美元,~4%
Pro上的Insto:7500 万美元,~3%
场外交易:2500 万美元,~1%
托管:5000 万美元,~2%
其他:5000 万美元,~2%(这里排除一些猜测,可能有点偏)
🔸报导及数据
比特币恐惧与贪婪指数为 26 ~ 恐惧
当前价格:38,970 美元
以太坊恐惧与贪婪指数为 37 — 恐惧
当前价格:2,751 美元
目前,在乌克兰交易所 Kuna 上交换的加密资产,如#bitcoin 、 #tether和#ethereum正在以高溢价交易。
3 小时内 向乌克兰政府发送了370 万美元#Bitcoin和 ETH
前乌克兰大使:“ #Bitcoin在乌克兰是正式合法的。”
乌克兰的官方 Twitter 帐户在俄罗斯入侵期间发布了对加密货币捐赠的请求
研究人员表示,中国对采矿业的打击使#bitcoin对环境的友好程度降低。
英超联赛将完成一笔价值高达 5.89 亿美元的 4 年 NFT 巨额交易
加密货币交易所 Bitmex 的创始人对违反银行保密法的行为表示认罪。
“由于其故意未能实施 AML 和 KYC 计划, #Bitmex实际上是一个洗钱平台。”Coinbase年末月交易用户数为 1140 万,验证用户数为 8900 万。
BitConnect 创始人因涉嫌 24 亿美元的庞氏骗局被起诉
在新的数据法案中,欧盟委员会旨在加强对智能合约的控制
行业专家表示,俄罗斯金融家可能会转向加密货币来规避制裁
Decentraland宣布启动元宇宙时装周,计划于 3 月 24 日至 27 日举行。
🔹推荐文章
Web3 在元宇宙中的作用 - Mason Nystrom
“没有人知道这意味着什么,但它具有挑衅性。它让人们前进。” - 查兹·迈克尔·迈克尔斯
定义元宇宙
Metaverse 仍然是一个无定形的术语,没有明确的定义,尽管这并没有阻止著名的个人或实体尽力而为。
我从该领域最前沿的公司和个人那里收集了各种最佳定义(粗体=强调我的重点)。
“一个我们将在 3D 中玩耍和联系的地方。” – Meta
“互联网的未来:一个大规模、持久、交互式和可互操作的实时平台,由相互连接的虚拟世界组成,人们可以在其中社交、工作、交易、娱乐和创造。” - Coinbase
“一个持久的、活生生的数字世界,为个人提供代理感、社会存在感和共享空间意识,以及参与具有深远社会影响的广泛虚拟经济的能力。” - Pier Kicks、Bitkraft Ventures
“元宇宙是一个大规模且可互操作的实时渲染 3D 虚拟世界网络,可以由有效无限数量的用户同步和持续体验,具有个人存在感,以及身份、历史等数据的连续性、权利、对象、通信和付款。” – Matthew Ball、METV ETF、MakersFund、Epyllion Ventures
就像早期的互联网一样,定义在很大程度上并不重要,但整体主题仍然有意义。从这些定义中,我们可以从“大规模数字世界”和“虚拟经济(交易和游戏)”等短语以及“同步”、“互连”和“可互操作/数据可移植性”等术语中编织出一条共同线索。在互联网的早期采用中,它同样被归类为“实时信息”、“信息网络”和“公众可访问”等词组。互联网最终体现的远不止早期的定义,但基本属性在很大程度上仍然是真实的。同样对于元宇宙,其核心价值将是由可组合数据、丰富的同步(共享)体验和更大的在线生活数字代理支持的应用程序。我们应该将这些属性视为“元宇宙”的指路明灯,而不是那些在未来几年肯定会改变的定义。
Web3 在元宇宙堆栈(Metaverse Stack)中的角色
粗略地说,我们可以从终端消费者的角度来想象元宇宙和 Web3 的潜在互联基础设施。
消费者层
用户将与不同级别的应用程序交互——通常是在应用程序级别或通过聚合器和接口。 因为,这张图表是从消费者的角度堆栈的,所以用户与元宇宙应用程序交互的主要服务是:可发现性和可用性。 可发现性层将帮助消费者找到虚拟世界,而可用性层——移动应用程序、钱包和界面——将与这些虚拟世界交互的复杂性抽象化,以获得更方便的体验。 某些聚合器或接口显然有可能同时提供这两种功能。
元宇宙层
虽然元宇宙的表现仍然悬而未决,但最容易将元宇宙视为应用层。 元宇宙层是用户可以在其中找到虚拟世界的地方,无论它们是 2D 世界、虚拟世界 (3D) 还是在具有增强现实的现实世界中。
这些世界基于我们在早期定义中确定的元宇宙原语而存在。例如,元宇宙应该是同步的——或者同时发生。但现在,即使是最受关注的虚拟体验,例如吸引数百万观众的 Fortnite 音乐会,也没有得到一致的体验。取而代之的是,虚拟音乐会被分成数千个体验,每次体验(音乐会)最多可容纳 50-100 名玩家。此外,在 Web3 层启用的数字所有权将在 元宇宙层中体验(例如,用户使用界面或市场购买化身并在虚拟世界中装备该化身)。
部分消费者层和元宇宙层可能会随着时间的推移而合并,但在此期间,个人可能仍会在进入元宇宙之前使用类似的界面或用户门户。
Web3 层
为了可视化与元宇宙相关的 Web3 层,最简单的方法是将其分为四个子层:
Web3 Primitives(基本体) – 属性表示为金融经济和元宇宙互联世界所必需的协议或标准。例如,NFT 支持数字所有权,为用户在虚拟世界中提供某种形式的金融机构或权力。
金融层——金融基础设施——DeFi 层——用于在 Solana 和 Ethereum 等区块炼网络之上交易元宇宙商品的元宇宙。这一层是目前 Web3 中最强大的层,我们可能会看到虚拟世界构建自己的垂直集成市场,然后再将其聚合到一些应用程序中。
Web3 基础层 – 核心基础设施协议和区块链,负责构建虚拟世界的去中心化后端,包括计算、存储、查询、网络等。
协议层——基础区块链层,包括协议桥、第 2 层以及中间件的核心部分。
互联网基础层
多年来基本保持不变的核心互联网基础设施。 虽然其中一些可能会改变——硬件改进、与 DNS 的加密集成(例如 ENS)等——但现有的大部分基础设施将保持非常相似。
我们现在在哪里?
在 元宇宙和 Web3 实现之前,还有很大的改进空间。 在技术方面,区块链网络仍然需要更大规模的大众消费应用程序,而虚拟世界缺少对 AR 和 VR 硬件的关键改进,以使这些虚拟世界更加方便和愉快。
过去十年见证了消费者行为的重大转变,因为数字商品的价值——数字货币(即 BTC、ETH、稳定币)、资产(例如 NFT)等——无处不在。 最突出的例子之一是化身皮肤——数字服装——在像 Fortnite 这样的游戏中,现在代表了一个价值数十亿美元的产业。
最后的想法
虽然我仍然有偏见,但我相信 Web3 将成为元宇宙的基础后端基础设施。 物理产权一直是民族国家发展的基础组成部分,而区块链网络中的数字产权是用户可以控制和代理其资产的虚拟世界的基础组成部分。 同样,数据可移植的元宇宙将需要区块链网络,因为这些属性——可组合性、互操作性、数字所有权等——肯定不会从当今存在的集中式数据垄断中灌输。
🔸各种情报及讨论
Sofia Blikstad:
Web3 环境。
在开源数据、加密密钥和数字资产的推动下,我们正处于另一个范式转变的风口浪尖。
g.mirror.xyz:
Solana 似乎是以20 世纪的方法去解决 21 世纪的问题 。
它不是通过密码学和分散的生态系统进行扩展,而是通过适用于 20 世纪通信网络的技术(和人员)进行扩展。
因为这种方法对于来自 web2 和传统金融的人来说非常易读,它有助于开发人员采用这种方法。根据他们的经验,它会“感觉”像是正确的扩展方式。
我认为这种方法可以扩大规模,并且我希望生态系统能够继续增长。但我想说,对我来说,这感觉就像它缺少创造影响文明的技术所必需的魔力。这是历史的证明,而不是对未来的一瞥。
Eric Wall:
等一下……比特币上的 zkrollup……不仅仅是一种扩展比特币的方式……它可能允许完全表达比特币原生的*智能合约*……而比特币基础层不必实现 VM/运行时……
这是真实生活吗?
@GuthL现在让我大吃一惊。
基本上,STARK 取代了对 VM 的需求。你仍然需要一个 VM,你只需在 L2 上运行它,L1 需要做的就是能够验证 STARK 状态更新。完全的安全性,最小的 L1 复杂性。实际上会将整个 VM 减少为单个操作码(2 个带有约定)。
需要明确的是,这将是一个软分叉并引入新的操作码。就像 Taproot 所做的那样。
[Link]
🔹GameFi及NFT相关
Zachxbt:
@Pixelmon以每枚 3 ETH 的价格筹集了超过 7000 万美元,只是为了让他们揭示这样的玩意。我认为可以公平地说所有买家都被打劫了。
停止支持现金抢夺 NFT 项目。
不知团队为何仍能找到借口。
有一个人甚至一无所获。
将仔细观察 ETH 的发送位置。现在它处于多重签名中,并且 1000 ETH 已被提取到各个 EOA 地址。
不错,这个人从多重签名中获得了 400 ETH,然后进行了大规模的 NFT 购买热潮(MAYC、BAYC、CloneX、Azuki)
该团队表示这是他们的开发团队钱包。
最后,这是本來应该交付的作品 ↓
Cobie:
“我们已经承诺从你给我们的 70,000,000 美元中拿出 2,000,000 美元......聘请代理机构来用更好的 NFT 替换我们卖给你的这些垃圾 NFT”
这怎么是真的
quit:
1. 为你的 NFT 项目筹集 7000 万美元
2. 在你意识到你做不到之后,支付 700 万美元给另一个团队来完成这个项目
3. ???
4. 利润
Animoca Brands:
Matrix World 以 5000 万美元的估值筹集了 550 万美元的天使轮融资。 Animoca Brands 和@dapperlabs的投资者。
𝚍𝚊𝚛𝚔𝚜𝚝𝚊𝚛:
感觉音乐中的 NFT 将不再是对歌曲进行 NFT,而是更多关于 NFT 如何围绕它发挥效用。
这意味着最快的破坏途径是与粉丝、粉丝福利、集体参与等建立更紧密的关系,而不是流媒体和许可的逆风。
nader dabit | sha.eth | nader.sol:
整个 NFT 市场,用175 行内的 Solidity
下周我将修改我的 NFT 市场教程以添加和改进功能,首先是结合 2 个智能合约并添加转售功能。
智能合约代码在这里是OSS:传送门
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