🔹重点关注
vitalik.eth:
埃隆接管 Twitter 的最大后果很可能不是他做出的任何政策决定,而是他支持者的胆大妄为,同时他的批评者觉得他们在敌人的领土上争论不休。这已经在发生了。
不知道为什么这么多人在这条推文中读到我反对埃隆的潜台词。我不是!
cdixon.eth 回应:
如果归一家公司所有,您如何保证长期透明度?
管理层最终会改变,然后他们会改变规则等。
Elon Musk:
极左派憎恨所有人,包括他们自己!
但我也不是极右派的粉丝。 让我们少一些恨,多一些爱。
jack:
我最近尝试从 Twitter 中休息一下,但我必须说:鉴于其拥有的信息,该公司一直在努力做到最好。我们做出的每一个决定最终都是我的责任*。在我们错了或走得太远的情况下,我们承认并努力纠正。
有些事情可以立即修复,而另一些则需要重新思考和重新实施整个系统。对我来说,获得各种形式的批判性反馈很重要,但我们有空间和时间来解决它也很重要。所有这些都应该公开进行。
一个透明的系统,无论是在政策上还是运营上,都是赢得信任的正确方式。无论它是由一家公司拥有还是由一个开放协议拥有并不重要 - 就像故意决定对每一个决定以及为什么做出它一样开放。这并不容易,但它必须发生。
做这项工作意味着你在舞台上。现在说什么都不重要。重要的是服务的工作方式和行为方式,以及学习和改进的速度。我最大的失败是速度部分。我相信这部分至少正在得到解决,并将得到修复。
*个人或公司承担这种责任也是疯狂和错误的。正如我之前所说,我不认为任何永久禁令(非法活动除外)是正确的,也不应该是可能的。这就是为什么我们需要一个对上面的层有弹性的协议。
OpenSea:
@OthersideMeta 的 二次销售将进军 OpenSea。带上你的 $APE 。
ApeCoin 转推:
OpenSea 刚刚宣布 ApeCoin 将用于在其平台上进行购买!
🔸报导及数据
比特币恐惧和贪婪指数为 20 - 极度恐惧 当前价格:38,619 美元
以太坊恐惧与贪婪指数为 29 ~ 恐惧 当前价格:2,832 美元
大局:
瑞士国家银行尚未准备好将比特币作为储备货币。
谷歌前 CEO Eric Schmidt 认为 Web3 很“有趣”。
高盛提供了由 bitcoin 支持的第一笔贷款。
加密公司正在以三倍工资挖走英国网络警察。
Binance 屏蔽与俄罗斯高级政府官员亲属相关的账户。
WisdomTree 将成为首家将被动投资引入区块链的资产管理公司。
行业:
Bored Ape NFT 底价创下 43 万美元以上的历史新高。
OpenSea 现在接受 ApeCoin ( $APE ) 作为付款方式。
Apecoin 已经翻转 ATOM 成为全球市值第 25 大的加密货币。
黑客从 Rari Capital 的贷款池中窃取了 8000 万美元。
稳定币 DEX Saddle Finance 被黑 1000 万美元。
@yugalabs 元宇宙
@OthersideMeta 今天推出 预计将通过虚拟土地销售获得 3 亿美元,使其成为有史以来最大的 NFT 发布。
LBank交易所将推出创新专区,提升用户体验。
[Main Sources: CoinDesk, Bitcoin News, Cointelegraph, Blockworks, The Block, Delphi Digital, Messari, NansΞn, CryptoRank Platform, Bitcoin Magazine]
🔹推荐文章
2022 年所有权经济 - Variant 团队
一个 web3 概览的入门书
作者:Li Jin, Geoff Hamilton, Jesse Walden, Spencer Noon, Derek Walkush and Medha Kothari
全球网络发展 30 年后,少数几家公司控制了大部分用户注意力和广告收入,其封闭的生态系统阻碍了独立开发者的创新。最大的互联网平台的经济利益与其最有价值的贡献者——用户——并不一致。
长期以来,硅谷初创公司一直接受所有权,通过期权授予来调整员工之间的激励措施。尽管如此,绝大多数互联网用户拥有他们贡献了的服务的 0%。创作者不拥有他们的内容,开发者无法控制他们的代码,消费者也无法影响他们使用的平台的政策或决策。这种曾经毫无疑问的情景看起来越来越陈旧。
这开始通过 所有权经济 Ownership Economy(通常称为 web3)改变,产品和服务将用户变成所有者。
从比特币和以太坊开始——两者都奖励使用原生代币保护网络的参与者——在所有类别的软件中变得普遍,从开发者基础设施和 DeFi 中的新金融市场到消费产品、市场和社交。
由用户拥有的新互联网
如果上一代软件建立在用户生成内容的基础上,那么下一代软件将由用户拥有,并利用数字所有权作为构建块来实现新颖的用户体验。就其核心而言,所有权经济不仅为建设者利用市场激励来启动新网络提供了一个强大的新工具,它还具有通过更广泛地分配财富创造资产来创造积极社会变革的潜力。
自 Jesse Walden 发布用户拥有的互联网的最初愿景以来的两年中,格局发生了巨大的变化和扩大。现在所有制经济中有超过 15000 个项目,从用户拥有的金融市场到用户拥有的社交网络、投资俱乐部和数字资产。虽然所有权经济仍然只占所有互联网平台的一小部分,但它是一个快速增长的部分。以太坊是支持所有权经济的更成熟的网络之一,2021 年的月平均账户增长了 46%。
在这一切的增长中,我们想先退后一步,通过一些基本问题重新引入这个生态系统:什么是所有权经济?它有多大,将走向何方?哪些趋势正在定义其当前状态和可能的未来?为了回答所有这些问题,我们将转向数据和案例研究,以说明所有权经济是如何实时发展的。
这份报告旨在为希望更深入地了解 web3 的新进入者提供入门读物。我们还将使用它作为我们计划今年发布的关于代币分配策略、监管问题等主题的更深入文章的起点。
事不宜迟,我们开始吧。
什么是所有权经济?
简而言之:定义 web3 以及下一代互联网的产品和服务是将用户转变为所有者的产品和服务。我们称之为所有权经济。
尽管如此,识别这种现象并不总是简单或明显的。这是因为所有权将体现在用户努力、责任和集体程度等一系列体验中。一个用户可能拥有单一的数字媒体资产,例如 NFT。另一个可能通过治理代币影响网络的运行。作为所有者的体验,也包括了被动(即,hodling)和主动参与。
请注意,在本报告中,我们将重点放在加密代币——而不是股权——作为所有权经济的基础。代币拥有更丰富、更无摩擦的设计空间。它们可以以编程方式分发,有可能奖励参与者而不是购买者;它们实际上可以自由部署,并且可以像我们传递信息一样传递价值——立即传递给世界上任何地方的任何人。
所有权经济规模庞大且不断增长
截至 2022 年 4 月 26 日,数据聚合商 CoinMarketCap 跟踪的超过 19,000 个代币的市值为 1.76 万亿美元。 相比之下,全球股票市场的市值超过 100 万亿美元。
按市值计算的最大加密网络是已建立的第 1 层区块链:2009 年推出的比特币(7250 亿美元)和 2015 年推出的以太坊(3370 亿美元)。按市值计算的前 20 名代币中的其他第 1 层包括 Solana 、Polkadot、Terra 和 Avalanche。
我们还可以从人的角度来考虑所有权经济的规模——在他们建立的网络中成为所有者的用户。
《金融时报》和 Chainalysis 估计,截至 2021 年,NFT 拥有者有 360,000 名。除此之外,还有数千万加密网络用户。用于连接去中心化应用程序的钱包 Metamask 最近宣布,截至 2022 年 2 月,它的月活跃用户数为 3200 万,而 Phantom(目前专注于 Solana 的钱包)宣布 2022 年 1 月的月活跃用户数为 200 万。 2021年第四季度,以太坊月均交易用户约600万,日活跃交易用户约40万。从多链的角度来看,DappRadar 跟踪的智能合约平均每天有大约 250 万活跃用户进行交互。作为一个粗略的估计,如果我们使用以太坊 0.06 的 DAU/MAU 比率推断这 250 万每日用户来计算每月用户,我们可以估计 DappRadar 数据涵盖的 29 个网络的 MAU 为 3900 万。
DAO,去中心化自治组织,是由其成员拥有和管理的在线社区。它们可以被认为是构成 web3 经济、社会和文化景观的组织基石。新的 DAO 正在以如此快的速度形成,以至于很难计算它们,但可以肯定地说有超过 1,000 个。 DeepDAO 是一个数据源,跟踪大约 180 个 DAO 的详细信息。仅在这些 DAO 中,就有 170 万治理代币持有者,其中约 50 万持有者积极参与 DAO 治理。其中一些 DAO 非常大:180 个中的 69 个拥有超过 1,000 名成员。
2022年所有权经济的概况
今天,用户所有权正在改变人们交易、投资、创造、建造、娱乐、学习、交流和社交的方式。
Walden 的原创文章《所有权经济》认为,用户所有权可能会导致 “平台变得更大、更有弹性和更具创新性”。正如我们在本报告中所讨论的那样,由于如何最好地实现用户所有权的新兴剧本中,许多愿望尚未实现,或者结果喜忧参半。尽管如此,我们仍然对用户所有权的力量充满信心,以建立更大、更防御的网络并催化积极的社会变革。意识到这一潜力需要对针对开发人员和用户的所有权分配和教育的最佳实践进行额外研究。作为朝着这一目标迈出的一步,我们想分享一些关于当今所有制经济状况的关键见解。
1. 用户拥有量可以推动增长,但维持增长更具挑战性
以代币的形式给予用户所有权可以成为付费营销的强大替代方案,有助于引导网络并克服冷启动问题。
但在我们深入研究之前,让我们考虑一下非加密服务和产品吸引用户的成本是多少。 2015 年,Facebook 的移动应用安装广告业务收入达到 29 亿美元,占 Facebook 总广告收入的 17%。这笔巨款流入了中间平台——Facebook——的腰包,而不是流向应用程序开发人员以投资于研发和产品改进,或者以更低的价格或更高的奖励形式接触到最终用户。用户获取的高额前期费用也意味着无法筹集外部资金的消费者应用程序很难起步:2019 年获取应用程序用户的平均成本为 3.52 美元。
相比之下,对于加密项目,给予用户所有权可以起到营销的作用,通过所有权承诺吸引新用户,并通过参与游戏来增加参与度。一个案例研究是 Coinbase 和 Uniswap,这两个加密货币交易所使用户能够交换各种代币。
虽然 Coinbase 是一个中心化交易所,它托管用户的钱包和资金并使用其订单簿匹配交易,但 Uniswap 是去中心化的,并且完全通过智能合约促进自动化交易。 Coinbase 成立于 2012 年,截至 2021 年拥有 3,730 名员工。相比之下,Uniswap 成立于 2018 年,员工不到 100 人。 Uniswap 仅占 Coinbase 员工总数的 3%,交易量占其交易量的 73%。这怎么可能?重要的是,Uniswap 通过治理代币和 LP 股份使其用户成为所有者,使其能够更大、更快地发展壮大。此外,由于 Uniswap 是去中心化的,任何人都可以添加任何资产。如果世界上所有的价值都将以所有信息在互联网上打包的相同方式被标记化,那么我们应该期望去中心化交易所的增长速度超过中心化交易所。
代币不能替代产品市场契合度。
然而,在我们的分析中,很明显,仅仅给予用户所有权并不足以确保产品胜过竞争对手。代币在吸引用户注意力和引导初始采用方面很有用,但它们需要与强大的产品市场契合度相结合——解决用户的广泛需求——才能维持使用。
NFT 格局是所有权不足以推动持续、持续参与的一个典型例子。尽管没有代币,但占主导地位的 NFT 市场 OpenSea 拥有超过 90% 的交易市场份额,而多个竞争对手都有(例如 LooksRare、SuperRare、Rarible)。值得注意的是,在 Rarible 于 2020 年夏季推出流动性挖矿(向在 Rarible 市场上买卖 NFT 的用户空投代币)后,其交易量一度超过 Opensea,但 Opensea 更深的流动性、更强大的产品和更好的搜索功能帮助它赢得了胜利随着时间的推移。对于市场的用户来说,流动性——交易对手的存在——仍然是选择任何市场而不是另一个市场的最强大动力。激励替代较小市场交易的代币的存在不足以克服 OpenSea 在满足核心用户交易需求方面的优势。
另一个例子是第 1 层区块链生态系统。尽管 L1 区块链都提供自己的代表网络所有权的原生代币,但由于用户和开发人员的网络效应、更成熟的开发人员工具环境以及与其他现有应用程序组合的能力,以太坊仍然是增长最快的平台。这些因素表明,即使替代区块链的较低费用也不足以克服以太坊的网络效应(尽管它是否会保持其优势尚不清楚)。
还有一个问题是所有权是否真的排挤了使用产品的内在动机,导致用户以更加唯利是图、交易性(并且可能是暂时的)方式与产品互动。已经有大量关于外在动机(为某些外部奖励(如经济利益)而采取的行为)与内在动机之间相互作用的研究。根据一些研究,外在动机会削弱内在动机,尤其是当用户之前发现这种行为具有内在回报时。这意味着代币激励应该在时间(通过渐进式去中心化)、规模、资格和其他因素方面进行优化,以保持用户的内在动机。
2. 新的代币分配设计正在提高用户忠诚度
理论上,当用户成为所有者并(字面上)投资时,他们应该变得更加高度参与和保留。 今天,现实情况喜忧参半。
所有权产生忠诚度的一个有力例证是像 Axie Infinity 这样的游戏赚钱游戏的成功。 Axie Infinity 是一款基于区块链的游戏,用户可以在其中收集、繁殖和对抗称为 Axies 的数字生物,这些生物是 NFT。 游戏内资产的所有权是 Axie Infinity 等区块链游戏与非区块链游戏之间的关键区别:在后者中,“拥有” 资产通常不能兑换成货币或转移到游戏外。
游戏内资产的所有权可以产生更多的玩家忠诚度。
Axie Infinity 由玩家在游戏中赚取可兑换为当地货币的代币的 “玩到赚” 机制提供支持,已经实现了可观的规模,累计收入超过 10 亿美元,日活跃用户近 300 万。 并且游戏的玩家留存率大大高于传统手游。 随着时间的推移,Axie Infinity 的玩家留存率一直保持强劲和稳定,这表明参与度不仅仅是游戏新颖性的一个功能。
与传统手机游戏相比,Axie Infinity 的留存率一直保持强劲,凸显了数字所有权的重要性。
但也有代币激励对用户参与度的混合影响的反例。整个代币经济学领域都处于起步阶段,围绕所有权分配的最佳实践仍然未知。迄今为止,用户已经提出了重要的问题,并对代币激励和所有权转化为用户忠诚度或理想的社会成果的功效提出了批评。
虽然流动性挖掘计划(通过代币奖励用户提供流动性的所有权)已经变得普遍并推动了新产品的短期参与,但它们在历史上并没有为长期可持续性做出贡献。根据 Nansen 的研究,“高达 42% 的单产挖掘者在流动性挖掘启动当天进入矿场,在 24 小时内退出。大约 16% 在 48 小时内离开,到第三天,这些用户中有 70% 会退出从合同中。” 代币激励的外在性质意味着许多流动性提供者在经济上受到最高奖励的激励,从而导致客户流失。
此外,虽然几乎不可能的高代币激励成为 “DeFi 2.0” 浪潮的一个决定性特征,但它们的可持续性现在受到质疑。不断变化的市场情绪导致其中许多项目的价格大幅下跌,它们的象征性模型成为了激烈争论的主题。这些低迷对以项目原生代币支付的贡献者影响最为严重——通常受制于归属时间表——以及项目最热情的支持者。
代币分配的创新。
因此,很多项目都在重新思考代币激励机制,一波新模式开始涌现。例如,Curve 的投票托管(“ve”)合约使用锁定期来增加代币奖励; Gro 还引入了一种归属机制来鼓励长期参与。随着有关代币工程和加密经济学的学术研究激增,这些模型受到越来越多的测试和审查,这表明下一代代币将更有效地吸引用户并激励长期贡献。
在高层次上,机会是使代币分配更加精细,并有针对性地奖励那些实际上有助于网络保留和可持续性的行为,而不是简单地奖励那些精通技术的网络转化为新产品的早期知识或从事雇佣军的用户行为。这种分配将导致比第一代项目更容易获得更高的可访问性,并且比现实世界中存在的资本复合回报要好几个数量级,在现实世界中需要购买而不是赚取资本。例如,代币门控社交社区 Friends with Benefits (FWB) 需要 75 个 FWB 代币才能加入,这在某一时刻相当于超过 12,000 美元。但除了购买代币之外,还有通过赚得所有权加入社区的方法,包括写作、设计、通过 FWB 的工作室创作艺术品,或为各种工作流做出贡献。
除了直接的贡献者奖励之外,一些 DAO 开始实施赏金计划来吸引用户和委派工作。这些一次性任务的范围从短期的开发人员协助和业务开发到简单的社区参与,并以项目的原生代币支付。 Rabbithole 和 Layer3 等平台为多个 DAO 聚合了这些赏金,让潜在用户有机会搜索符合他们兴趣的项目和任务。与单纯深化流动性相比,新一代代币激励措施似乎更加重视贡献者的增长——这是扩大所有权经济用户群的必要过渡。
3. 用户所有权可以培育更丰富的项目和贡献者生态系统
当他们将所有权分配与无许可访问相结合时,用户拥有的项目可以培育出丰富的生态系统。以这种方式部署,分布式所有权可以成为项目成为第三方构建平台的催化剂。
以太坊是这方面最有力的例证之一。网络的分布式所有权培养了一个对以太坊的持续成功感兴趣的开发人员和用户社区:他们在以太坊中的股份价值——他们的以太币——提供了足够的动力来继续建设和使用网络,产生一个生态系统跨社交、市场、DeFi 等的应用程序。共享所有权加强了网络效应,并抑制了转向其他区块链的动力。当然,以太坊的成功不仅仅是分布式所有权的结果。它还受益于有能力的领导和嵌入有助于调整和激励其社区的价值观。
在 NFT 领域,另一种分散所有权的表现形式正在以 CC0(或“无版权保留”)项目的形式出现——那些放弃所有版权并将其作品移交给公共领域的项目。 Nouns、Cryptoadz、Chain Runners 和 Loot 已将其资产置于公共领域,允许其知识产权 (IP) 被自由使用、重新混合和商业化。
由于其无需许可的性质,用户、创建者和开发人员已被这些项目所吸引,并开始围绕它们进行构建。 Loot 是一个 CC0 NFT 收藏,在 2021 年 9 月大受欢迎,每个 NFT 都包含一个简单的幻想冒险装备列表。现在有超过 53 个 Loot 衍生品和至少 9 个公会——Loot 世界中特定物品所有者的团体。
CC0 NFT 项目为其 IP 创造了以新颖和生成方式使用的潜力——增加该 IP 的范围、相关性以及最终的价值。 Nouns DAO 的撰稿人 4156 说:“就像学术引用使原始论文更重要一样,以任何形式引用名词……都会使原始论文更加重要和更有价值。” Nouns 通过促进其 IP 的扩散并寻求与其他品牌(如 Bud Light,将标志性的 Nouns 眼镜纳入英超广告)和传统媒体公司的合作,将这一理论付诸实践。
同样,Cryptoadz 背后的团队与艺术和游戏工作室 Arcade NFT 合作制作了 Toad Runnerz,这是一个 NFT 集合,其中每个 NFT 都是可玩的街机风格游戏,将 Cryptoadz 作为游戏内资产。 Arcade NFT 为 Toad Runnerz NFT 持有者举办独家锦标赛,进一步将底层 Cryptoadz IP 的范围和内容扩展到游戏领域。
通过免费使用其资产,CC0 NFT 项目扩展了所有权的定义和可能性。这种方法有能力激发建设、创造和协作——我们才刚刚开始看到它的潜力。
4. 所有权经济让用户更早成为所有者,参与价值创造
所有权经济的一个关键主题是,用户成为所有者的速度比中心化对手快,这使他们能够为价值创造做出贡献并从中受益。
在我们的分析中,我们发现平均而言,推出代币的 web3 公司在成立 2.7 年后才这样做; 2020 年,风投支持的公司在获得第一笔风投投资约 5.3 年后上市。与代币发行相比,首次公开募股的时间表有助于消除散户投资者的大量上行潜力。
在比较 Coinbase 和 Uniswap 时,这种现象成为焦点。 Coinbase 于 2021 年 4 月上市,距公司成立近九年。该股票在首日交易结束时市值为 857 亿美元,这对于 Y Combinator 等私人投资者来说是一个令人难以置信的结果,Y Combinator 在 2012 年以大约 200 万美元的估值为该公司注入了种子。
然而,对于散户投资者来说,Coinbase 的公开上市并不代表一个好的结果,他们的投资机会是在该公司的估值从其第一轮私人投资中翻了 40,809 倍之后才出现的。 事实上,截至 2022 年 4 月,自 Coinbase 公开上市以来购买并持有 Coinbase 股票的每一位散户投资者的投资都出现了亏损。
相比之下,在所有权经济中,项目在其生命周期的早期退出其社区,使用户能够为更大的价值创造做出贡献并从中受益。 Uniswap 于 2020 年 9 月推出其 UNI 治理代币,距该协议最初部署到以太坊主网上不到两年。 与 Coinbase 的直接上市意味着上市时没有发行新股不同,60% 的 UNI 创世供应分配给了 Uniswap 用户。 这种情况在所有制经济中的项目中很常见。
“2022 年所有权经济” 的关键要点
所有制经济规模庞大,而且增长迅速
用户所有权可以快速增长; 但更难维持
新的代币分配设计正在提高用户忠诚度
用户所有权带来更丰富的项目和贡献者生态系统
所有权经济让用户更早成为所有者,参与价值创造
所有权经济的未来
剧本仍在编写中,但有一点是肯定的:所有权正在成为所有类别软件产品新体验的基石。 Web3 最初是第 1 层区块链的开发者现象,历史上大多数创新最初都是面向开发者的。 但 Chris Dixon 用他的格言预测——“最聪明的人在周末做的事情就是十年后其他人在一周内会做的事情”——所有权现在扩展到各种产品和网络。
我们渴望与应用新所有权模式的建设者合作,以设计一个更加精英化的互联网。 如果您正在从事此领域的项目,请与我们联系。
要了解有关构成所有权经济和 Variant 不断增长的投资组合的一些项目信息,请参见下文。
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[文章Link]:2022 年所有权经济 - Variant Team
🔸各种情报及讨论
Plan B:
唔。一个红色的 BTC 74000 美元点会将两条线结合在一起,即 S&P 3800 美元。会是个有趣的发展。
ENS Domain Broker - ensdomainbroker.eth:
更新的入场价格:
3 个字的 ENS 域名:7.0 ETH
4 个字的 ENS 域名:0.52 ETH
🔹NFT & GameFi相关
BendDAO.eth:
哟,@machibigbrother,看看你的钱包,周杰伦不见了的 BAYC #3738 又在你的钱包里了。
我们一起变得更强大。 #fortheculture
x0b6f9ef2d65c78dd0e9be6bf5db2883c8f521cb64cd6ec7a7a8971be60a3093f
S◎L Big Brain (33.3%):
这个比较有点打到我…
NFT 社区为新的热门铸造寻求白名单,
非常类似于
寻求在种子期公司中分配的 VC。
筛选 100 家公司(NFT 项目),找到他们认为最有可能投资(获得白名单)的公司。
我从来没有推出过大肆宣传的铸造项目,但我假设这些项目受到了几乎每个 NFT 社区/DAO 的欢迎,他们礼貌地要求他们的成员为其成员提供白名单点,以便他们可以为现有持有者增加价值。 说得通。但是这些社区真正提供了什么增值服务?
在与早期公司讨论以 VC 的身份进行投资时,几乎所有人都想知道如何帮助他们成功,也就是增加价值。 我很想听听每个 NFT 社区在从大肆电梯式宣传的项目中寻求白名单时增加的价值......
随着项目从 Beta 等阶段出来,NFT Finance 即将加速发展。 想要白名单的 DAOS 未来可能的合作也可以承诺从 DAO 铸造 X,并在各种 NFT 金融平台上为他们从中获得白名单的项目提供流动性。双赢。
还希望看到一些关于哪些社区获得了哪些白名单、他们获得了多少以及这与每个社区的成员数量之间的关系的一些数据。在 100 人的社区中获得 25 白名单比在 4000 人的社区中获得 25 白名单要好得多。
我还想知道这些项目中是否有任何一个跟踪他们给了白名单的哪个社区立即转储与持有的社区等等。 随着数据的发展,例如 @cookie3_co 、 @atadia_io 和其他创建钱包评分/分析工具,我预想白名单流程也会发展。
白名单流程与 FCFS (先到先得)相比似乎具有持久力,因为 Bots 仍然破坏了不同铸造项目。 如果您是新铸造项目并获得炒作/关注,则此线程仅针对您的白名单供应,就像您在筹集资金时对待分配一样。
jaakow:
作为 Okay Bears 的非持有者的一些想法:
1. 他们对生态系统外的关注度非常好
2. 从坚实的团队轮换而来的流动性是不幸的
3. 感觉有点欣喜若狂,但我不反对新兴资产类别的领导者
4. BTC 是有问题的,看到流动性从顶级项目转向新的高风险项目令人担忧,可能是一个顶级信号
5. 与 BAYC 的明确联系对其帮助很大,但也是一把双刃剑。我们是否希望我们的顶级项目与 ETH 如此相似?
6. 很多人都赚钱了,我很喜欢。从我得到白名单的人那里得到了一个 DM,因为他能够支付他们担心的账单。惊人的东西
我希望它是看涨的,新的流动性会逐渐减少,我们都去瓦尔哈拉。时间会告诉我们。
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