🐡编辑思语
前阵子跟朋友闲聊时,发现在币圈好像都没有计算ROI的概念。是因为项目根本没有能够足以盈利的方式?还是不小心把盈利和代币混在一起?
欢迎交流。周一快乐!
🔹重点关注
Sam Kazemian 揭发:
Fei-Fuse 违背先前 DAO 投票的决定,怀疑项目方私饱中囊。
事件整理:
去年,Fei 协议及 Rari Capital DAO 合并後变成了 $TRIBE 代币。
在 2022 年 4 月因严重漏动导致 Fei-Fuse 的金钱市场流走。
Fraxfinance 一个巨大的 FEI/Fuse 支持者+贷方+用户损失了约 1300 万美元
OlympusDAO也损失了约 900 万美元
被黑客攻击最後导致近 8000 万美元的损失
FEI/TRIBE DAO 上 TRIBE 持有者以压倒性多数投票以偿还所有黑客攻击的受害者。
然而,FEI 团队没有作出还款的动作,同时提议重新进行还款投票,把上一次的投票当作无效。
最後收尾,他们准备偿还 FRAX 损失的 1230 万美元的 2%。
@OlympusDAO 损失的 890 万美元中的 3% 。
而@BalancerLabs @VesperFi分别只有 19% 和 27% 的损失等等。
Brian Armstrong (Coinbase CEO):
在过去一年中,G20 在加密监管明确性方面取得了重大进展。
一年前相比,这里的绿色和黄色要多得多。 新兴的共识将推动更大的采用。
只要我们(作为一个行业)能够帮助确保规则是明智的,并在保护消费者的同时帮助保持创新潜力,这将非常有利于增加加密货币的采用。
QCP Capital:
加密货币价格转跌,在不到一周的时间里,BTC 和 ETH 大幅回调 17.7% 和 25%。
分别从近期高点 25,215 和 2,032,BTC 跌至 20,760 低点,ETH 跌至 1,523 低点。以下是导致风险情绪出现负面转变的一些因素:
美联储官员一直在积极反对市场的鸽派言论。这导致股市停滞不前,交易走低,收益率走高,美元全线上涨。
关于 Jump 在合并前抛售大量 ETH 的传言助长了 ETH 多头获利的热潮。
大量获利结算,导致在长达一个月的强劲反弹中建立的杠杆多头头寸被清算(尤其是在合并叙述后反弹超过 130% 的 ETH )。 BTC 和 ETH 的看跌期权也加深了 -6%,分别达到 -12% 和 -13%。
但令人惊讶的是,交易台看到继续有兴趣购买上行波动率(看涨期权和看涨结构),也有兴趣卖出下行。尽管出现抛售,但市场似乎在暂时调整后继续上涨。
在方向方面,我们继续预计市场在短期内将横盘整理。话虽如此,我们在(多头看跌期权与空头看涨期权)上的风险逆转头寸为负,这意味着如果现货价格走低,我们将获得更长的下行波动率。
8 月份首10个 EVM 与非 EVM 的日常活跃地址
🔸报导及数据
比特币恐惧与贪婪指数为 29 — 恐惧 当前价格:21,282 美元
以太坊恐惧与贪婪指数为 36 — 恐惧 当前价格:1,573 美元
大局:
韩国的 7 家大型传统经纪公司计划明年推出自己的加密货币交易所。
三星:将于 2023 年在韩国推出 Bitcoin 和加密交换所。
美国证券交易委员会就未注册的 1650 万美元 ICO 对 Dragonchain 提起诉讼
澳大利亚总理表示,他们将在今年将加密 “代币映射”作为优先事项,以确定应如何对其进行监管。
周六,阿姆斯特丹的 50 多名加密社区成员高呼“开源不是犯罪”,以抗议
@TornadoCash 开发人员 Alexey Pertsev 被捕。
摩根大通首席执行官杰米·戴蒙(Jamie Dimon)表示,可能会出现比衰退更糟糕的事情。
PayPal 增加了对加密货币的支持。
Revolut 获准在整个欧洲提供加密服务。
Nike 与 Adidas 在以太坊区块链上的 NFT 收入。 Nike -1.85 亿美元; Adidas - 1090 万美元。
Do Kwon 试图摆脱最近的历史并规划未来。
行业:
以太坊主网用户必须在 9 月 6 日之前将客户端 Teku 升级到 v22.81,其中包括合并转换配置。
Uniswap 网站在美国针对 Tornado Cash 采取行动后封锁了 253 个加密地址,但至少有一些可能会成为不公平的目标。
加密贷方的最新更新显示,Hodlnaut 的资金缺口约为 1.93 亿美元,并解雇了 80% 的员工。
The_DTCC 推出了 Project Ion,这是一个旨在为传统金融客户结算交易的私有区块链。
加密投资公司 CoinFund 推出 3 亿美元的 Web3 基金。
风险投资加密公司 Shima Capital 筹集了 2 亿美元的资金。
加密 VС 公司 Dragonfly 收购对冲基金 MetaStable Capital。
黑客窃取了在 General Bytes 比特币 ATM 上存款的客户。
[Main Sources: CoinDesk, Bitcoin News, Cointelegraph, Blockworks, The Block, Delphi Digital, Messari, NansΞn, CryptoRank Platform, Bitcoin Magazine]
🔹推荐文章
Web3 的 “代币化社区” & “代币化经济” 有何不同?代币只是凭空创造。 - DocTom
社区第一,经济第二
代币化(Tokenisation)是网络和社区激励集体价值创造并使贡献者参与和分享所获得价值的一种机制。这就是为什么我继续相信社区是 web3 技术和工具最引人注目的杀手级应用。通过调整成员和利益相关者之间的激励措施,代币化的 web3 社区可以最大化社会资本和效用价值。通过发行自己的代币,社区可以成为真正的所有权经济体,成员可以直接与志同道合的同行以及他们喜爱的偶像、创作者和品牌建立联系,同时从他们共同创造的集体价值中获益。社区代币资产本身的价值将取决于其效用价值(资产通过访问、排他性或在其被认可的社区内提供的利益)、其社会资本(社区归属感和活力、成员身份和声誉)和它为持有者提供的所有权价值(社区治理和资源分配)。
这是 Variant 所有权经济的核心论点,加密为由用户构建、运营和拥有的社区和网络解锁了一种新的经济模式。所有权创造激励以增加社区价值并抓住优势,加速网络效应并导致平台变得更大、更快。然而,要让一个社区过渡到一个自我监管和自我维持(主权)的微观经济,它需要考虑将资本资源和收入流转移到链上的资金和货币化模式。没有它,社区就没有价值被重新分配。
代币并不是产品市场契合度的快速解决方案。虽然代币在吸引用户注意力和引导初始成员激活方面很有用,但社区的核心价值主张需要超越所有权。为了维持和增长价值,社区需要能够将其社会资本或效用价值货币化。因此,代币化社区可以提供三种价值并将其货币化:
访问/网络价值:围绕共同的模因/使命/目的的社区访问、归属和联系 > 通过代币门控订阅或代币门控品牌赞助或附属机构获利的选项
产出/生产价值:由社区提供并为社区提供的实用程序、工具、产品和服务 > 通过链上交易、收入分成或版税分配以及代币门控商业或市场赎回的货币化选项
所有权/治理价值:社区路线图治理和资源分配 > 通过出售治理和/或证券代币作为股权来获利的选项
从长远来看,最具活力的社区都是能够传递和捕捉 3 跟价值的社区:归属感、效用和所有权。但无论社区决定采用何种货币化模式,其价值获取机制都需要是扩张性的,而不是榨取性的。任何社区代币经济学模型的主要重点应该是为社区创造价值,而不是从其成员或外部人员那里获取和提取价值。此外,社区捕获的任何价值都应与其成员共同创造的价值直接一致。这并不意味着所有价值都应该重新分配给成员,但至少价值应该累积到社区的金库中,以支持正在进行的项目。
代币化社区是专注于 meme 的资本分配网络。社区代币的价值取决于它们对代币持有者的激励程度,以资助传播共同模因的有意义的合作。代币化社区将成员转变为企业家,创建了一个项目、产品、公司和子社区网络,致力于实现共同的模因或使命。
代币化社区的核心理念和承诺是创建一个自我维持和自我强化的飞轮,成员参与其中以获得社会地位、获得效用和/或获得股份,这反过来又会产生激励和网络效应让会员投资和贡献更多。而相互性和代理是驱动力和令飞轮继续运行的燃料。互惠确保成员在共生和互惠利益的基础上遵守共同目标和共享价值观,这反过来又是成员通过积极参与和切实为社区做出贡献来承诺代理的先决条件。
在社区飞轮中,代币作为可编程的激励措施来创造和获取价值。智能合约将定义如何获得代币以及这些代币在价值或持有者权利方面解锁的内容。换句话说,您可以对加密代币进行编程,以激励社区成员进行投资并为交付某些产出和成果做出贡献。
你可以给人们数字代币来做你想让他们做的事情,以创造你想要创造的结果,这一切都不需要花费一美元、一欧元或任何传统货币。代币是一种新的货币形式,本质上是凭空创造的。但是,只有当这种新型货币激励的潜在活动被认为有价值时,这笔钱才会有价值。
这让我们回到了第一方。只有当它们所支持的社区飞轮能够以一种或另一种方式交付和货币化价值时,代币才会产生价值。一个代币化社区要成为自己的微观经济体,它需要更像一个盈利企业来思考和行动。这并不是说每个社区或代币化社区都需要产生利润,但为了维持代币价值,至少价值和利润应该归于代币持有者。今天的许多代币项目根本就没有盈利(并且缺乏盈利之路),或者它们分配价值和利润的机制存在缺陷。
关于为什么好的产品不会为其代币增值的原因,业内发生了很多讨论。我一直在更深层次地思考它,并围绕为什么会这样得出了两个结论。没有什么能逃脱这三个原则:
创业不盈利(收入≠利润)
利润不属于代币持有者(不是 LP)
利润分配机制存在缺陷
为了成为一个增值(相对于提取)社区,即以可持续和可扩展的方式为社区创造价值,从定义社区的实际创收产品或价值主张开始是很诱人的。然而,作为 Simon Sinek 的黄金圈框架的忠实拥护者,我主张先从社区的 WHY 和 HOW 开始,然后再确定 WHAT(输出、产品、命题)。将此应用于社区,正确的分期将如下所示:
WHY — 社区目的:WHY不是为了赚钱;这是一个结果。 WHY 是一个共同的目的、原因或模因。这正是您的社区存在的原因。
HOW — 社区飞轮:HOW 是关于创造正确的动态、文化和激励措施,以吸引合适的成员、能力和资源来协作和传播核心目的、使命或模因。
WHAT — 社区价值:什么是社区提供的综合社会价值和实用价值,当代币成为推动飞轮不可或缺的工具时,最终需要将其货币化。
通过应用此策略阶段框架,您将确保在建立“最小可行社区”并验证您的“社区市场契合度”之前不会过早推出代币。从小处着手,由内而外有机地编织将允许您测试和调整您的飞轮,但更重要的是,从一个由忠诚且志同道合的内部人员组成的核心团队为您的社区的价值输入主张和代币模型设计。
没有一个正确的模型可以引导您的社区飞轮。 在以上提过的 3 个条件上,访问-效用-所有权,任何一个都可以选择作为飞轮的启动。 所有权可以导致访问,正如访问可以导致所有权一样。 Web3 Academy 的 DAO 路线图基于从无价值代币逐渐发展为有价值或增值代币,从赚取到拥有,再到基于代币的治理、代币门控效用,最终随着时间的推移获得收入和代币流动性。 鉴于品牌社区的好处是,他们可以在已建立的品牌和产品基础上建立社区,因此代币化将实现生产-网络-所有权(实用程序-访问-所有权)飞轮,这是代币化忠诚度计划的主要论点或 DAOfying 品牌社区。
最后,无论您决定如何安排您的价值路线图,健康的社区都将是那些能够维持价值创造和价值捕获飞轮的社区,它:
吸引资本资源或在链上产生收入
有效分配这些资源和收入以产生最大影响(即传播使命/目的/模因)
确保价值流回社区与其贡献成正比(即价值增值与提取)
这也引出了一个问题,即社区和 DAO 如何管理集体治理以最大化链上收入,但这是对货币化和治理策略进行后续更深入研究的主题。
即使我们处于所有权经济中,用户获得的权力和所有权比以往任何时候都多,但 DAO 需要在这与赚到足够的钱来照顾他们的核心团队之间取得平衡。
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[文章Link]:Web3 的 “代币化社区” & “代币化经济” 有何不同?代币只是凭空创造。 - DocTom
🔸各种情报及讨论
独立 Lido 验证器的更新情况
GREG ISENBERG:
停止将您的 Instagram followers 称为社区;观众 ≠ 社区。
何为社区?
团结
仪式
身份
归属感
参与
如果你拥有 #1- #5,那么你就拥一个社区。
换句话说:社区就是你当地的咖啡店,你看到熟悉的面孔,你可以做你自己,感觉就像在家里一样。
你怎么知道你有一个正在工作的社区?
密切关注留存率(人们回来的频率)和参与度(人们贡献的频率)。
如果社区/市场契合,你会看到它有真正的 ROI(投资回报率)。
一旦你有一个强大的社区,你就可以建立一个基于社区的产品,这意味着:
社区推动你的增长
社区帮助定义你的产品
你在广告上的花费更少
基於社区的产品将会是新产品的主导 。
🔹NFT & GameFi相关
shivsak:
在熊市中必须对 P2E 模型分析其可持续性。应该是 Gaming + Crypto,而非 Crypto + Gaming。
大多数玩加密游戏的人这样做主要是因为他们可以 “Play to Earn”。但以下有此例子…
Sandbox 在上一轮融资中筹集了 9300 万美元。4 月,据报道,Sandbox 计划以 40 亿美元的估值进行另一轮融资。但今天,它只有约 12000 名日活跃用户。
Decentraland 的 DAU 少于 1200。
现在处于熊市并且激励措施较低,迷雾已经解除,我们看到真正享受游戏乐趣的用户数量非常少。
这听起来像是一个估值问题,这些项目在付费用户的支持下以非常高的估值筹集了美元。
Crypto + Gaming 是一个很棒的概念,但它应该是 Gaming + Crypto。
构建人们喜欢玩的游戏应该是第一要务。对于游戏而言,加密只是一种促进游戏内物品交易和市场的技术。
构建这类游戏需要大量的资金和工程投入,而且成功的顶级游戏需要很长的准备时间。
怀疑需要几年时间才能看到加密游戏生态系统发展成为真正的东西。
本文章仅代表原作者观点,纯参考及学习用途,不构成任何投资建议或意见。
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